फ़ोर्टनाइट बैलिस्टिक अपडेट 34.20 में सब कुछ नया: हथियार, ड्रॉप्स और बहुत कुछ

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11 दिसंबर 2024 को अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से, यह गेम सफल रहा है। Fortnite बैलिस्टिक, 5v5 सामरिक प्रथम-व्यक्ति शूटरों की दुनिया में एपिक गेम्स द्वारा एक साहसिक कदम है, जो दुनिया के भीतर अपनी जगह पक्की कर रहा है Fortnite. यह मोड पहली बार चैप्टर 6, सीज़न 1 में दिखाई दिया था, और यह लोकप्रिय शूटर गेम जैसे से प्रेरित है काउंटर स्ट्राइक و Valorant, जो कि कसकर तैयार किए गए स्काईलाइन 10 मानचित्र पर दो-टीम बम-रोपण मुकाबले के लिए एक रोमांचक मंच तैयार करता है।

बैलिस्टिक अपने लॉन्च के बाद से ही एक बड़ी सफलता रही है, लॉन्च के कुछ ही घंटों बाद इसने 259,000 समवर्ती खिलाड़ियों के साथ बैटल रॉयल मोड को अस्थायी रूप से पीछे छोड़ दिया। यह विशाल उपस्थिति, अभिनव प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य और शैली के जादू के कारण है। Fortnite विशेष। यद्यपि इसके खिलाड़ी आधार ने एक नया संतुलन पाया है - जिसमें अनरेटेड मोड में 300,000 से अधिक खिलाड़ी और रैंक्ड मोड में 169,000 से अधिक खिलाड़ी हैं - यह बैटल रॉयल की उन्मत्त ऊर्जा के बजाय रणनीतिक जटिलता की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक विकल्प बना हुआ है। प्रारंभिक पहुंच में होने के कारण इस मोड में अभी भी कुछ सुधार की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन समुदाय की प्रतिक्रिया सुनने के लिए एपिक की प्रतिबद्धता ने इसकी गति को बनाए रखने में मदद की है।

जारी किया गया Fortnite अब v34.20 अपडेट 25 मार्च 2025 को आ रहा है, और बैलिस्टिक मोड में एक बड़ा परिवर्तन देखने को मिलेगा। यह अद्यतन हथियार संतुलन समायोजन, आर्थिक सुधार और जीवन की गुणवत्ता में अनेक सुधारों के माध्यम से गेमप्ले में सुधार का वादा करता है। यहां गेम मोड में सब कुछ नया है।

फ़ोर्टनाइट बैलिस्टिक 34.20 अपडेट नोट्स

नया हैमर फ़ॉल मानचित्र

फोर्टनाइट बैलिस्टिक हैमर फॉल मैप

यह अद्यतन हथियार संतुलन में परिवर्तन, आर्थिक समायोजन और कई अन्य सुधार लाता है। लेकिन सबसे पहले, हम बैलिस्टिक के लॉन्च के बाद से पहले नए मानचित्र पर एक झलक देखते हैं: हैमर फॉल! पानी के नीचे से ऊपर उठते हुए, हैमर फॉल मानचित्र में टावर और संकीर्ण मार्ग हैं जो खेल में ऐतिहासिक अनुभव जोड़ते हैं। महल का ऊर्ध्वाधर लेआउट इसे स्काईलाइन 10 मानचित्र से अलग करता है, और आपको इसमें पर्याप्त आरामदायक कवर, खुद को स्थिति में रखने के लिए कोण और खेलने के लिए कोने मिलेंगे।

हैमर फॉल पहले एक परीक्षण मानचित्र होगा। जैसा कि एपिक ने घोषणा की आखरी अपडेट उनके लिए इसका मतलब यह है कि यह मानचित्र पर्यावरणीय डिजाइन के बिना बैलिस्टिक में उपलब्ध होगा। इससे एपिक को खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर मानचित्र डिजाइन में शीघ्रता से बदलाव करने की सुविधा मिलेगी। पर्यावरणीय विवरण और अंतिम रूप बाद में दिए जाएंगे, जब हम सभी को इसे आज़माने और गेमप्ले का अनुभव करने का मौका मिलेगा। अपने विरोधियों पर हमला करने के लिए तैयार हो जाइए - हैमर फॉल मानचित्र 8 अप्रैल को गेम के संस्करण 34.30 के साथ जारी किया जाएगा!

हथियार संतुलन में परिवर्तन और आर्थिक समायोजन

फ़ोर्टनाइट बैलिस्टिक हथियार

v34.20 महत्वपूर्ण हथियार संतुलन और अर्थव्यवस्था में बदलाव लाता है, जिसमें हैमर पंप शॉटगन, फ्रेन्ज़ी ऑटो शॉटगन, थंडर बर्स्ट एसएमजी और स्ट्राइकर एआर में समायोजन के साथ-साथ खेल की अर्थव्यवस्था में भी बदलाव शामिल हैं।

हथियार संतुलन में परिवर्तन

हैमर पंप शॉटगन

  • गोलीबारी की दर में मामूली वृद्धि
  • बहुत निकट सीमा पर प्रहार से होने वाली क्षति में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।

उन्माद ऑटो शॉटगन

  • बहुत निकट सीमा पर अधिक मार क्षति
  • मध्यम दूरी से हिट क्षति में वृद्धि

थंडर बर्स्ट एसएमजी

  • क्षति में मामूली वृद्धि
  • गोलीबारी की दर में मामूली वृद्धि

स्ट्राइकर ए.आर.

  • उस सीमा को कम करें जिस पर क्षति में कमी शुरू होती है

आर्थिक समायोजन

  • रीपर स्नाइपर राइफल की लागत 4700 से घटकर 4500 अंक हो गई।
  • स्ट्राइकर एआर की लागत 2500 से बढ़कर 2700 अंक हो गई।
  • नेमेसिस एआर की लागत 2500 से बढ़कर 2700 अंक हो गई।
  • ड्रम गन की कीमत 3500 से घटाकर 3200 अंक कर दी गई।

डेवलपर्स के लिए प्रारंभिक रिलीज़ अपडेट

लगभग दो सप्ताह पहले, हमने आपसे वर्तमान में उपलब्ध हथियारों और गैजेट्स से लेकर मोड टाइमिंग तक विभिन्न विषयों पर अपनी प्रतिक्रिया साझा करने के लिए कहा था। अब तक आपने जो अनुरोध किया है उसका सारांश यहां दिया गया है...

  • नये नक्शे, हथियार और उपकरण
  • प्राथमिक पिस्तौल के लिए अतिरिक्त विकल्प
  • मैच में निष्क्रिय खिलाड़ियों से निपटने के बेहतर तरीके
  • आपके हेड-अप डिस्प्ले (HUD) सेटिंग्स के लिए नए या अतिरिक्त अनुकूलन विकल्प
  • अधिक कुशल इन्वेंट्री प्रबंधन

हमारे पास जल्द ही नए नक्शे, हथियार और उपकरण आने वाले हैं—और उन्हें गेम में प्लस के रूप में लाना टीम की सर्वोच्च प्राथमिकता है। भविष्य में, बैलिस्टिक में जोड़े जाने वाले नए हथियारों में शुरुआती दौर में खरीद के लिए उपलब्ध पिस्तौलें भी शामिल होंगी।

इस समय टीम की सर्वोच्च प्राथमिकताओं में से एक मैचों में निष्क्रिय खिलाड़ियों की समस्या का समाधान करना है, और हम जल्द ही आपके साथ एक प्लस अपडेट साझा करेंगे। इस बीच, हम पुष्टि कर सकते हैं कि आत्मसमर्पण विकल्प अभी विकास के अधीन है और संभवतः गर्मियों की शुरुआत में बैलिस्टिक में जोड़ दिया जाएगा।

एक टीम के रूप में, हम बैलिस्टिक के HUD अनुकूलन विकल्पों, जैसे कर्सर आकार विकल्पों, और साथ ही गेम में इन्वेंट्री प्रबंधन को बेहतर बनाने के तरीकों पर चर्चा कर रहे हैं। हम इन क्षेत्रों में अपडेट की तलाश कर रहे हैं, लेकिन इस समय हमारे पास साझा करने के लिए कोई विशिष्ट योजना नहीं है। हम आपको बता सकते हैं कि हम एक ऐसे बदलाव की योजना बना रहे हैं जो आपकी टीम में किसके पास रिफ्ट पॉइंट डिवाइस है, यह बेहतर ढंग से प्रदर्शित करेगा, और हम इस तरह के UI/UX सुधारों पर काम करना जारी रखेंगे।

हमारी अन्य मुख्य प्राथमिकता प्रथम-व्यक्ति अनुभव में सुधार करना और खेल में प्रथम-व्यक्ति हथियारों को संभालने के तरीके में सुधार करना है, जो इनमें से प्रत्येक ब्लॉग पोस्ट के "सुधार और सुधार" अनुभाग में परिलक्षित होगा। प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य अनुभव में बैलिस्टिक को कम सहज बनाने वाली किसी भी बाधा को न्यूनतम करना महत्वपूर्ण है।

आप खेल के बाद मैच सर्वेक्षण पूरा करके या फोरम पर पोस्ट करके अपने विचार हमारे साथ साझा करना जारी रख सकते हैं। Fortnite बैटल रॉयल उप-गेम (जिसका उपयोग हम बैलिस्टिक के लिए भी करते हैं) और एक समूह Fortnite अंग्रेजी में डिस्कॉर्ड पर. जैसे-जैसे बैलिस्टिक अर्ली एक्सेस में आगे बढ़ रहा है, हम समग्र अनुभव को आकार देने में आपकी मदद पर भरोसा करना जारी रखेंगे। फिलहाल, हम विशेष रूप से निम्नलिखित पर आपकी प्रतिक्रिया चाहते हैं:

  • वर्तमान हथियार.
  • वर्तमान उपकरण.
  • संतुलन अर्थव्यवस्था.

हमारी अगली ब्लॉग पोस्ट में, जो 8 अप्रैल को प्रकाशित होगी, हम प्राप्त फीडबैक पर चर्चा करेंगे तथा यह भी बताएंगे कि हम इसका समाधान कैसे करेंगे।

सुधार और सुधार

फोर्टनाइट बैलिस्टिक स्काईलाइन मानचित्र

कैसे खेलने के लिए

  • अब बबल शील्ड तब ध्वस्त हो जाएगी, जब 600 सेकंड बाद टाइमर समाप्त होने से पहले उसे XNUMX से अधिक क्षति पहुंचेगी।
  • टोही ग्रेनेड को अब नष्ट किया जा सकता है।
  • शत्रु के टोही ग्रेनेड अब लाल रंग के हो जाएंगे।
  • स्मोक ग्रेनेड अब धुआं तेजी से फैलाता है।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें खिलाड़ियों को रिकॉन ग्रेनेड से निशाना बनाए जाने पर कोई सूचना प्राप्त नहीं होती थी।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें खिलाड़ी केवल उस स्थिति में ही चढ़ सकते थे जब वे उस कगार की ओर सीधे देखते थे जिस पर वे चढ़ने का प्रयास कर रहे थे।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है जिसमें रिफ्ट प्वाइंट डिवाइस को पहले राउंड के बाद कभी-कभी उठाया या लगाया नहीं जा सकता था।
  • एक समस्या को ठीक किया गया, जिसमें खिलाड़ी स्काईलाइन 10 में सुशी बार की खिड़की से कूदने में असमर्थ थे, यदि वे दीवार के बहुत करीब खड़े थे।
  • कंसोल पर एक समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण खिलाड़ी कभी-कभी आइटम का चयन करने में असमर्थ हो जाते थे।

दृश्य समस्याएं

  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण खिलाड़ी झुकते समय और पीछे की ओर चलते समय कैमरा हैक कर लेते थे।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें खिलाड़ी किसी हथियार से निशाना साधते समय ऊंचे स्थान से उतरते समय कैमरा हैक कर लेते थे।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसमें हथियार के स्कोप स्लाइड करने पर गायब हो जाते थे।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें किसी वस्तु पर चढ़ने के बाद कैमरा हिलता था।
  • ड्रम गन की निशाना लगाने की गति से संबंधित समस्या को ठीक किया गया।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है जिसमें हमलावर सही स्पॉन पॉइंट पर स्पॉन होने से पहले ही रक्षक के स्पॉन पॉइंट पर स्पॉन हो जाते थे।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां टेक्स्ट चैट प्रॉम्प्ट अपठित संदेश संकेतक नहीं दिखाता था।
  • एक समस्या को ठीक किया गया, जिसमें रिफ्ट प्वाइंट डिवाइस रोपण एनीमेशन डिवाइस रोपण देखने वाले दर्शकों को प्रदर्शित नहीं होता था।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें दर्शक के रूप में टीम के सदस्यों का स्वास्थ्य 0 प्रदर्शित होता था।

दूसरी समस्याएं

  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें खिलाड़ी कभी-कभी मानचित्र स्क्रीन को बंद करने में असमर्थ होते थे।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसमें खिलाड़ी विजय स्क्रीन के दौरान चल सकते थे और गोली चला सकते थे।
  • "मैच खेलें" खोज में एक समस्या को ठीक किया गया ताकि दो रैंक्ड बैलिस्टिक मैच खेलने के बाद यह सही ढंग से आगे बढ़ सके।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां खरीदारी चरण के दौरान उलटी गिनती का टाइमर कभी-कभी 25 सेकंड के बजाय XNUMX सेकंड के बाद समाप्त हो जाता था।
  • बैलिस्टिक लॉबी में एक समस्या को ठीक किया गया, जहां यदि कोई पार्टी सदस्य तैयार न हो तो रेडी बटन पर क्लिक करने के बावजूद पार्टी नेता तैयार न होने की स्थिति में ही रहते थे।
  • एक समस्या को ठीक किया गया जिसमें रैंक वाले मैच जीतने के बाद भी खिलाड़ी की रैंकिंग में प्रगति कभी-कभी नहीं होती थी।
  • डाउनटाइम को कम करने के लिए सुधार किए गए हैं।
  • मोबाइल पर एक समस्या को ठीक किया गया जहां स्क्रीन पर दूसरा "स्कोरबोर्ड" बटन दिखाई देता था।

नया फोर्टनाइट बैलिस्टिक अपडेट 8 अप्रैल को आता है, लेकिन अगर आप कुछ नया खोज रहे हैं, तो नए ओजी सीज़न 3 अपडेट को देखें जो लाइव इवेंट वापस लाता है।

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