Apple आर्केड पर सर्वश्रेष्ठ नया iPhone पहेली गेम

कभी-कभी, आप एक जटिल खेल चाहते हैं जो आपके दिमाग को चुनौती दे और आपके कौशल को सीमा तक बढ़ा दे। कभी-कभी आप अपने फोन पर कोई सरल पहेली सुलझाना चाहते होंगे।

कोई भी गेम स्टूडियो इस बात को लाइके से बेहतर नहीं समझता, जो एप्पल आर्केड के कुछ बेहतरीन गेम्स के पीछे का अल्पज्ञात स्टूडियो है। लाइके अपनी रचनात्मक पहेली गेम जैसे कि 'दस मिनट' की बदौलत सेवा के शुभारंभ के बाद से एप्पल का प्रमुख भागीदार बन गया है। टिंट و टांका. अब, सबसे लगातार अच्छा प्रदर्शन करने वाले पहेली गेम के निर्माता एक नए गेम के साथ वापस आ गए हैं, कश, जो एप्पल आर्केड के व्यस्त महीने में शामिल हो गया है। हालांकि कटामरी डैमेसी और स्पेस इनवेडर्स ग्राहकों के लिए अधिक आकर्षक हो सकते हैं, कश यह एक ऐसा गेम है जिसे आप अपने फोन पर रखना चाहेंगे। यह एक ऐसे स्टूडियो का एक और संतोषजनक कैज़ुअल गेम है जो उस प्लेटफॉर्म को समझता है जिसके लिए वह गेम विकसित करता है और किसी और से बेहतर है।

एक नई तरह की पहेली

अपने पिछले खेलों के विपरीत, यह गेम किसी भी प्रकार की सुविधा के साथ नहीं आता है। कश एकदम नये अंदाज में. बल्कि, यह लाइके की एक पहेली की कल्पना है। इस खेल में खिलाड़ियों को स्टिकर के पैक खोलने होते हैं और उन्हें कागज के एक शीट पर इकट्ठा करना होता है। प्रत्येक स्टिकर का अपना अलग आकार होता है, इसलिए प्रत्येक को सही स्थान पर रखने से कागज पर नकारात्मक स्थान पर अधिक ध्यान दिया जा सकता है, न कि प्रत्येक टुकड़ा कहां जाता है, यह अनुमान लगाने के लिए एक बड़ी छवि का उपयोग किया जा सकता है। जब मैं प्रत्येक स्टिकर को सही स्थान पर खींचता हूं तो वह क्लिक करके अपनी जगह पर आ जाता है, तथा एक हल्की क्लिक-क्लिक ध्वनि उत्पन्न होती है, जो प्रत्येक अनुप्रयोग को कुछ संतोषजनक स्पर्शात्मक प्रतिक्रिया प्रदान करती है।

पफ़ीज़ में एक पहेली में बत्तखों से भरी एक स्टिकर शीट दिखाई गई है।

आसान पहेलियों में मुझे स्क्रीन के एक अलग हिस्से में जाने से पहले हर बार स्टिकर का एक सेट रखना होता है, ठीक उसी तरह जैसे गेम में होता है टांका. अन्य पहेलियों में मुझे बहुत बड़ी शीट भरनी पड़ती है, जिन्हें पूरा करने में 10 मिनट लगते हैं। कुछ पारंपरिक पहेलियाँ भी हैं जो मुझे एक ही बार में सभी टुकड़े दे देती हैं और मुझे बिना किसी मार्गदर्शन के उन्हें पूरी शीट पर रखना पड़ता है। यह छोटी, त्वरित पहेलियों से लेकर लम्बी पहेलियों का एक अच्छा चयन है, जिसका आनंद खिलाड़ी कई सत्रों तक ले सकते हैं।

इस सबमें जो चीज अतिरिक्त स्वाद जोड़ती है वह है इसकी सुंदरता। पहेली शुरू करने के लिए, मैं स्टिकर का एक पैक खोलता हूँ, बिल्कुल उसी तरह जैसे मैं गेम में बूस्टर पैक खोलता हूँ। पोकेमॉन ट्रेडिंग कार्ड गेम पॉकेटहर पैक में मनमोहक स्टिकर्स होते हैं जो एक मज़ेदार थीम पर आधारित होते हैं, कैपीबारा से लेकर रॉक स्टार और वैन गॉग की बकरियों तक। यह एक मज़ेदार और सहज गेम है, जो चमकीले स्टिकर्स से भरा है जिन्हें मैं साप्ताहिक चुनौतियों और चल रहे अभियानों के ज़रिए प्लस पैक्स अनलॉक करते हुए इकट्ठा कर सकता हूँ।

यदि यह बात सरल लगती है, तो यह है - और यह अच्छी बात है। यह एप्पल आर्केड पर लायके का चौथा गेम है, और यह एक और गेम है जो दर्शाता है कि स्टूडियो ने कैजुअल मोबाइल पहेली गेम में कितनी महारत हासिल कर ली है। वे जानते हैं कि सोफे पर आराम करते हुए कुछ मिनटों के लिए खेला जाने वाला खेल कैसे बनाया जाए। उनके सभी खेल संवेदी, संतोषप्रद और अधिक चुनौतीपूर्ण नहीं हैं।

ऐसा लगता है कि स्टूडियो यह सीख रहा है कि कैसे एक मजेदार पहेली विचार को दीर्घकालिक आकर्षण में बदला जाए, क्योंकि खेल में निम्नलिखित विशेषताएं हैं: कश खिलाड़ी प्रगति और साप्ताहिक चुनौतियों की एक परत के साथ यह सुनिश्चित होता है कि खिलाड़ी बने रहें। एक ईमेल साक्षात्कार में, मैंने स्टूडियो के संस्थापक जैकब लाइकेगार्ड से पूछा कि पिछले खेलों से सीखे गए सबक ने किस प्रकार खेल को आकार दिया है। कश.

लाइकेगार्ड ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "आदर्श रूप से, हम चाहते हैं कि खिलाड़ी तनाव दूर करने के लिए सप्ताह में कई बार हमारे गेम खेलें।" "इसका मतलब है कि हम एक सहज प्रगति को डिजाइन करने की कोशिश कर रहे हैं जो कुछ लचीलेपन की अनुमति देता है लेकिन आपको कभी भी अटका हुआ महसूस नहीं कराता है। एक खेल में टांकाअब हमारे पास 500 से अधिक एपिसोड हैं, और हम सामान्य रूप से प्रगति पर काम करेंगे।

लाइके पहेली साम्राज्य

खेलते समय मुझे एहसास हुआ कि मैं लायके के बारे में लगभग कुछ भी नहीं जानता था। इससे मुझे आश्चर्य हुआ, क्योंकि मैंने अब तक उनके चार गेम खेले हैं और उनका आनंद लिया है। यह छोटी सी टीम एप्पल के लिए इतनी महत्वपूर्ण भागीदार कैसे बन गई कि उन्हें गेम लाने के लिए चुना गया? टांका क्या एप्पल विज़न प्रो को अपने पहले गेम में से एक के रूप में शामिल करना उचित होगा? लाइकेगार्ड ने मेरे साथ टीम की उत्पत्ति की कहानी साझा की और बताया कि किस प्रकार उन्होंने एप्पल के साथ सहयोग किया।

"हमारी टीम के अधिकांश सदस्यों ने लाइके स्टूडियोज की स्थापना से पहले कई वर्षों तक फ्रीमियम गेम पर काम किया था, हम 'पहले लाभ' के आधार पर गेम बनाने से थक गए थे और केवल अद्वितीय अनुभव बनाने का सपना देखते थे," लाइकेगार्ड ने मुझे बताया। "हमारे पहले गेम ने हमारा ध्यान खींचा," आमोनARKit पर आधारित गेम ने एप्पल का ध्यान आकर्षित किया और iPhone X के लिए एक लॉन्च गेम बन गया, जिससे हमें यह साबित हुआ कि एप्पल के सोचने का तरीका और अनुभवों के बारे में हमारे सोचने का तरीका बहुत संगत है। इसके बाद जब हमने आर्केड को प्रस्ताव दिया तो हम उनके साथ जुड़ गए। टिंट "2019 में, बिना किसी अतिशयोक्ति के, यह हमारे गेमिंग करियर में पहली बार था कि हम उपयोगकर्ता अधिग्रहण, विज्ञापन एकीकरण या भुगतान रूपांतरण दरों की चिंता किए बिना खिलाड़ियों के लिए एक शानदार अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते थे।"

यदि एप्पल आर्केड जैसा प्लेटफॉर्म न होता तो शायद हम अब गेम नहीं बना रहे होते।

एप्पल आर्केड सिर्फ लाइके जैसे छोटे स्टूडियो के लिए ही अच्छा सौदा नहीं है; बल्कि, यह एक अत्यावश्यक आवश्यकता है। इस तरह के उच्च गुणवत्ता वाले पहेली गेम बनाना एक कठिन काम है, जब आपको पता नहीं होता कि उन्हें दर्शक मिलेंगे या नहीं। इस भाग के बारे में चिंता न करने से टीम पर से कुछ दबाव कम हो जाता है, जिससे वे उस काम पर ध्यान केंद्रित कर पाते हैं जिसमें वे सर्वश्रेष्ठ हैं। इसका प्रमाण यह है कि इसके सभी एप्पल आर्केड गेम इस प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध सर्वोत्तम पेशकशों में से हैं।

लायकेगार्ड ने मुझसे कहा, "यदि एप्पल आर्केड जैसा प्लेटफॉर्म नहीं होता तो शायद हम अब गेम नहीं बना रहे होते।" "हमारी पहेली शैली औसत आर्केड गेमर के लिए बिल्कुल उपयुक्त लगती है। हम अपने गेम को चमकाने और विस्तृत करने में जितना समय लगाते हैं, उतना कहीं और खर्च करना मुश्किल होगा, और इस तरह यह सभी के लिए ज़्यादा मज़ेदार है।"

यद्यपि कश उतना नवीन नहीं जितना टांका, जो अब निनटेंडो स्विच पर उपलब्ध है, लेकिन यह एक ऐसा गेम है जिसके लिए मैं अभी भी ऐप्पल आर्केड की सदस्यता ले रहा हूं। यह एक शांतिपूर्ण अवकाश है, जिसमें कोई विज्ञापन या इन-ऐप खरीदारी नहीं है, जो एक पूरी तरह से आरामदायक विचार को बर्बाद कर देगा। मुझे यह देखकर खुशी हुई कि लाइके जैसा स्टूडियो अभी भी एप्पल आर्केड की बिक्री पिच का पूरा फायदा उठा रहा है और अच्छे इरादे वाले मोबाइल पहेली गेम बनाने पर दोगुना जोर दे रहा है। लाइके भले ही कोई जाना-पहचाना नाम न हो, लेकिन इसके पीछे एक अच्छा कारण है कि वह एप्पल का एक प्रमुख साझेदार है। कुछ ही स्टूडियो में यह स्थिरता है।

लॉन्च किया जायेगा कश 3 अप्रैल को iOS डिवाइसों के लिए Apple आर्केड.

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