वीडियो गेम के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर मैप
हम सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर गेम्स पर बहुत समय खर्च करते हैं, इसलिए यह अपरिहार्य था कि कुछ मानचित्र प्रतिष्ठित बन जाएंगे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह सबसे अच्छा एफपीएस गेम है या सबसे अच्छा रेसिंग गेम, कोई भी मल्टीप्लेयर गेम तब तक जीवित नहीं रह सकता जब तक कि उसके नक्शे मज़ेदार न हों। मानचित्र विभिन्न आकार, साइज और डिजाइन में आते हैं, जो उस खेल पर निर्भर करता है जिस पर वे आधारित होते हैं, और उन सभी का उद्देश्य अत्यधिक जटिल हुए बिना सामरिक विकल्प प्रदान करने के बीच सही संतुलन बनाना होता है। गेमिंग के इतिहास में कुछ मानचित्रों ने इतना प्रभाव छोड़ा है कि वे आज भी स्वर्ण मानक बने हुए हैं। यह इतना लोकप्रिय है कि श्रृंखला की लगभग हर नई किस्त में इसका पुनर्निर्माण किया जाता है। आइए वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अच्छे मल्टीप्लेयर मानचित्रों पर नज़र डालें जिन पर हमने लड़ाई लड़ी है।
डी_डस्ट 2 – काउंटर-स्ट्राइक

चाहे आपने खेल का कोई भी संस्करण खेला हो काउंटर स्ट्राइक चाहे आप डस्ट 2 मानचित्र से परिचित हों या नहीं, यह छोटा, रेतीला मानचित्र सरल किन्तु सुंदर मानचित्र डिजाइन का एक आदर्श उदाहरण है। इसमें लम्बी दृष्टि रेखाएं, कोण, ऊंचा क्षेत्र, पार्श्व आक्रमण स्थितियां और वह सब कुछ है जो आप बिना गड़बड़ी किए चाहते हैं। प्रत्येक बम स्थल पर आक्रमण करने और बचाव करने के कई तरीके हैं तथा प्रमुख क्षेत्रों के बीच घूमने के भी कई तरीके हैं। इससे भी अधिक प्रभावशाली बात यह है कि डस्ट 2 का मानचित्र हमलावरों और रक्षकों दोनों के लिए लगभग पूरी तरह से संतुलित है, जो सुनने में जितना कठिन लगता है, उससे कहीं अधिक कठिन है। सीएस खिलाड़ी पिछले दो दशकों से डस्ट 2 मानचित्र पर प्वाइंट बी की ओर दौड़ रहे हैं, और हमें नहीं लगता कि यह सिलसिला जल्द ही रुकने वाला है।
रेनबो रोड – मारियो कार्ट

हमारे द्वारा चुने गए अधिकतर गेम शूटर हो सकते हैं, लेकिन हम रेनबो रोड की विरासत को इसके सभी गेमों में नजरअंदाज नहीं कर सकते। मारियो कार्ट. हर बार एक ही नाम रखने के बावजूद, रेनबो रोड उन कुछ आवर्ती मानचित्रों में से एक है जो वास्तव में प्रत्येक रिलीज में बदल जाता है। हालाँकि, जो नहीं बदलता वह है इंद्रधनुष का मार्ग और कठिनाई। हालांकि हमेशा ऐसा नहीं होता, लेकिन जो बात इस ट्रैक को दूसरों से अलग बनाती है, वह यह है कि इसमें कोई पार्श्व अवरोध नहीं है और यह एक अंतहीन खाई के ऊपर तैरता रहता है। यदि आप गलत मोड़ ले लें या गलत समय पर बिजली गिर जाए तो आप किनारे से नीचे गिर जाएंगे। यह एक ऐसा क्षेत्र है जिसकी हम हर खेल में अपेक्षा करते हैं। मारियो कार्ट खेल में सबसे कठिन परीक्षा का प्रतिनिधित्व करने के लिए।
न्यूकटाउन - कॉल ऑफ़ ड्यूटी

खेलों की श्रृंखला देखी गई ड्यूटी के कॉल अपने लंबे इतिहास में, कई मानचित्र खिलाड़ियों के पसंदीदा बन गए हैं। इन सभी मानचित्रों में, न्यूकटाउन एक अनोखा मानचित्र है जो हमेशा नए रिलीज में अपना स्थान बनाने में कामयाब रहा है। परमाणु हथियारों के प्रभाव का परीक्षण करने के लिए बनाए गए आवासीय क्षेत्र का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किए गए इस मानचित्र में वे सभी तत्व मौजूद हैं जो कोई भी खिलाड़ी CoD मानचित्र में चाहेगा। मकान और आंगन नजदीकी लड़ाई के अवसर प्रदान करते हैं, जबकि सड़कें और खिड़कियां मध्यम दूरी पर दृश्यता प्रदान करती हैं। इस मानचित्र पर स्नाइपर्स को अधिक रचनात्मक और त्वरित निशाना लगाने की आवश्यकता है, लेकिन अधिकांश खिलाड़ी स्नाइपिंग के लिए न्यूकटाउन को पसंद नहीं करते हैं। इस मानचित्र में कवर और मूवमेंट मार्गों के बीच एक नाजुक संतुलन है, जो तेज गति और रोमांचक गेमप्ले सुनिश्चित करता है।
अंतिम गंतव्य - सुपर स्मैश ब्रदर्स.

यह अजीब बात है कि इस मानचित्र को इतना प्यार मिल रहा है, लेकिन हम समझते हैं कि ऐसा क्यों है। फ़ाइनल डेस्टिनेशन इस गेम का सबसे उबाऊ नक्शा है। लूट ब्रदर्सलेकिन यही इसकी लोकप्रियता का रहस्य है। यादृच्छिक तत्वों, अजीब कोणों या पूरी तरह से बदल जाने वाले स्तरों से निपटने के बजाय, फाइनल डेस्टिनेशन बिना किसी नौटंकी के एकल, सपाट सतह के साथ आता है। यहां केवल एक ही चीज मायने रखती है, वह है खिलाड़ी का कौशल। क्या इससे अनौपचारिक खेल का मजा कम हो जाता है? हाँ, लेकिन एक ऐसी दुनिया में गरज प्रतिस्पर्धात्मक, जितना कम यादृच्छिक होगा, उतना बेहतर होगा। यहाँ तक की परम मैं इससे भी आगे बढ़ गया और अन्य चरणों में फाइनल डेस्टिनेशन मोड्स को शामिल किया, ताकि हम कम से कम एक ही मानचित्र पर अलग-अलग पृष्ठभूमियां प्राप्त कर सकें।
ब्लड गुल्च – हेलो

डस्ट 2 की तरह, हम हेलो में ब्लड गुल्च मानचित्र से कभी नहीं ऊबेंगे। जब भी कोई प्रशंसक मल्टीप्लेयर हेलो अनुभव के बारे में सोचता है तो सबसे पहले उसके दिमाग में यह नक्शा आता है। मानचित्र में दो आधार, गुफाएं, वाहन और मध्य में एक बड़ा चौक है। सच कहें तो, मानचित्र का डिजाइन समग्र रूप से असाधारण नहीं है, यह एक वर्गाकार घाटी है जिसमें एक छोर से दूसरे छोर तक जाने के लिए बहुत कम छत या सड़कें हैं। हालाँकि, इसके डिजाइन की सादगी, जो कुछ हद तक फाइनल डेस्टिनेशन मानचित्र के समान है, खिलाड़ियों को इसे पसंद करने का एक कारण है। जल्दबाजी करने से आप आसानी से मारे जा सकते हैं, इसलिए टीमवर्क या वॉरथॉग को चलाना ही सफलता का एकमात्र तरीका है। यह मानचित्र किसी भी खेल में सर्वश्रेष्ठ कैप्चर द फ्लैग मानचित्र है।
समनर्स रिफ्ट – लीग ऑफ लीजेंड्स

यदि किसी गेम में केवल एक ही नक्शा होगा और उसमें कभी बदलाव नहीं किया जाएगा तो वह अच्छा होगा। दोनों का संबंध दिग्गजों के लीग و DOTA 2 वे इस श्रेणी के लगभग समान हैं, लेकिन अधिकांश का मानना है कि समनर्स रिफ्ट अधिक दिलचस्प है। यह मानचित्र हीरे के आकार का है और पूर्णतः सममित है, इसलिए यह दोनों टीमों के लिए स्वतः ही संतुलित है। यह तीन रास्तों में विभाजित है, तथा इसमें काम करने के लिए एक बड़ा वन क्षेत्र भी है। यह देखने में सरल लग सकता है, लेकिन खिलाड़ियों को इस मानचित्र पर सही तरीके से चलना और आगे बढ़ना सीखने में कई दिन लग सकते हैं। हम जिस विषय को बार-बार उठाते रहते हैं, वह यह है कि कैसे सरल मानचित्र ही समय की कसौटी पर खरे उतरते हैं, और यह इसका आदर्श उदाहरण है।
एरंगेल – PUBG: बैटलग्राउंड

कई लोगों के लिए, एरंगेल पहला बैटल रॉयल मैप है जिसे उन्होंने कभी खेला है। इस मानचित्र को अन्य मानचित्रों से अलग बनाने वाला इसका विशाल आकार है। PUBG डेवलपर्स ने महसूस किया कि 100 खिलाड़ियों वाले गेम के लिए पहले जारी किए गए किसी भी मल्टीप्लेयर मैप से बड़े मैप की आवश्यकता होगी। एरंगेल के बड़े आकार के बावजूद, यह कभी भी उबाऊ या खाली नहीं लगता, क्योंकि इसमें अलग-अलग क्षेत्र शामिल हैं जो अलग-अलग खेल शैलियों को पूरा करते हैं। आप किसी भीड़ भरे शहर की ओर जा सकते हैं, किसी एकांत टॉवर से निशाना साध सकते हैं, या किसी पुल पर घात लगा सकते हैं। जबकि इसी शैली के अन्य खेलों ने PUBG की लोकप्रियता का एक बड़ा हिस्सा ले लिया है, एरंगेल अभी भी उन लोगों के दिलों में एक विशेष स्थान रखता है जिन्होंने इसके मैदान पर जीत का स्वाद चखा है।
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